Ajude esse site gratuito a ficar de pé para os professores do Brasil
As atividades continuam grátis, sem cadastro e sem marca d'água. Se o CriarProvas te ajudou, contribua com o quanto quiser.
✓ 288 downloads feitos por professoresDireitos Autorais e Plágio no Ambiente Digital
Atividade de Computação para 9º Ano EF sobre Cultura Digital. Pronta para imprimir, editar e compartilhar no CriarProvas.
Por Prof. Ygor Henrique de Oliveira Silva
Professor em formação com anos de experiência em sala de aula, criador e curador do CriarProvas. Atividade gerada com apoio de IA e revisada pelo professor conforme a BNCC. Conheça o autor · LinkedIn
Informacoes Pedagogicas
Alinhamento BNCC
Sobre esta atividade
Todo dia o aluno compartilha: um print de meme, a foto de um amigo, uma música no vídeo da escola. E todo dia alguém pergunta: "posso usar?". Esta atividade mostra que a internet não é uma terra sem lei: cada imagem, texto, música e linha de código tem uma origem e, muitas vezes, um dono. Copiar não é o pior problema — o pior é copiar sem dizer de quem veio. Plágio, afinal, não é só colar: é deixar de dar o crédito.
O que ensinar
Distinguir ideia de expressão (a lei protege a forma, nunca o pensamento); reconhecer autor e obra e a proteção automática prevista na Lei 9.610/98; usar citação direta (aspas, fonte, página) e paráfrase com atribuição conforme a NBR 10520; entender domínio público (70 anos) e as licenças Creative Commons; avaliar uso de imagens e o direito de imagem de pessoas identificáveis; identificar plágio, inclusive na paráfrase sem fonte; compreender regras de música em vídeos (Content ID) e o erro do "uso livre"; conhecer licenças de código aberto (MIT, GPL) e consequências do plágio na escola e na lei.
Conteudo abordado
LEI 9.610/98 (direitos autorais brasileiros): a proteção nasce AUTOMATICAMENTE quando a obra é criada (não precisa registrar); protege a EXPRESSÃO (texto, foto, música, vídeo, código), nunca a IDEIA (tema, fato, método não têm dono); a proteção dura a vida do autor + 70 ANOS (art. 41) e só então a obra entra no DOMÍNIO PÚBLICO (Grimm, Machado de Assis, Carlos Drummond já são livres; J.K. Rowling e Chico Buarque, não). LICENÇAS CREATIVE COMMONS: CC BY (use, mas cite), CC BY-SA (cite e distribua com a mesma licença), CC BY-NC (cite, sem fins comerciais), CC BY-ND (cite, sem adaptar), CC BY-NC-ND (cite, sem comercial e sem adaptar — a mais restritiva) e CC0 (o autor abre mão — domínio público). CITAÇÃO (ABNT NBR 10520): direta com aspas e até 3 linhas no corpo; acima, recuo de 4 cm; indireta = paráfrase com o autor citado — as duas exigem FONTES. PLÁGIO: apresentar trabalho alheio como próprio; incluir texto sem aspas e sem fonte é plágio, mesmo que reescrito com suas palavras. IMAGEM: print de perfil e fotos com pessoas identificáveis exigem autorização (DIREITO DE IMAGEM — CF art. 5º, V e X); banco de imagens precisa ter licença compatível com o uso. MÚSICA: plataformas como o YouTube usam Content ID — mesmo vídeo "sem lucro" pode ser bloqueado ou monetizado pelo titular. CÓDIGO: software também é obra — licenças MIT e GPL definem como copiar, modificar e redistribuir; código sem licença, por padrão, é "todos os direitos reservados".
Como ensinar
Caça ao plágio: dê ao aluno três trechos — um copiado sem fonte, um parfraseado sem fonte e um bem citado — e peça para descobrir qual é o plágio; "mercado de licenças": cada dupla sorteia uma licença CC e negocia um uso (podemos adaptar? vender?); simulação Content ID: monte um vídeo de trabalho escolar e liste cada mídia usada, de quem é e com que licença; antes de postar, o aluno preenche a "ficha de checagem": quem fez? qual licença? estou dando crédito? posso adaptar?; peça que procurem uma obra em domínio público (machado de assis) e uma com CC na internet e comparem o que podem fazer com cada uma.
Maiores dificuldades
Acham que "não estou lucrando, então pode"; confundem direito autoral com direito de imagem (o texto é do autor, o rosto é da pessoa); acreditam que "se está na internet, é livre"; reescrevem com as próprias palavras e não citam a fonte, achando que assim não é plágio; não entendem por que a música "antiga" também tem dono; acham que CC significa "sem dono" (quase sempre tem autor — ele é que escolhe os termos).
Baixe grátis, sem cadastro. Se este trabalho te ajudou, ajude o site a continuar de pé para os professores do Brasil.
Comentarios
Mais sobre "Cultura Digital"
Ver todas →Pratique com exercicios de Computação
Ver todos →Teste seus conhecimentos com nossos exercicios interativos — questoes uma por uma, com gabarito e explicacao na hora.
Explore Mais Atividades
Cada uma dessas atividades leva a outras 3, e assim por diante — navegue pela rede!
Faca login para comentar