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Direitos Autorais e Plágio no Ambiente Digital

Computação 9º Ano EF Cultura Digital 10 questoes

Atividade de Computação para 9º Ano EF sobre Cultura Digital. Pronta para imprimir, editar e compartilhar no CriarProvas.

YH

Por Prof. Ygor Henrique de Oliveira Silva

Professor em formação com anos de experiência em sala de aula, criador e curador do CriarProvas. Atividade gerada com apoio de IA e revisada pelo professor conforme a BNCC. Conheça o autor · LinkedIn

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Informacoes Pedagogicas

Alinhamento BNCC

EF09CO09EF69CO11

Sobre esta atividade

Todo dia o aluno compartilha: um print de meme, a foto de um amigo, uma música no vídeo da escola. E todo dia alguém pergunta: "posso usar?". Esta atividade mostra que a internet não é uma terra sem lei: cada imagem, texto, música e linha de código tem uma origem e, muitas vezes, um dono. Copiar não é o pior problema — o pior é copiar sem dizer de quem veio. Plágio, afinal, não é só colar: é deixar de dar o crédito.

O que ensinar

Distinguir ideia de expressão (a lei protege a forma, nunca o pensamento); reconhecer autor e obra e a proteção automática prevista na Lei 9.610/98; usar citação direta (aspas, fonte, página) e paráfrase com atribuição conforme a NBR 10520; entender domínio público (70 anos) e as licenças Creative Commons; avaliar uso de imagens e o direito de imagem de pessoas identificáveis; identificar plágio, inclusive na paráfrase sem fonte; compreender regras de música em vídeos (Content ID) e o erro do "uso livre"; conhecer licenças de código aberto (MIT, GPL) e consequências do plágio na escola e na lei.

Conteudo abordado

LEI 9.610/98 (direitos autorais brasileiros): a proteção nasce AUTOMATICAMENTE quando a obra é criada (não precisa registrar); protege a EXPRESSÃO (texto, foto, música, vídeo, código), nunca a IDEIA (tema, fato, método não têm dono); a proteção dura a vida do autor + 70 ANOS (art. 41) e só então a obra entra no DOMÍNIO PÚBLICO (Grimm, Machado de Assis, Carlos Drummond já são livres; J.K. Rowling e Chico Buarque, não). LICENÇAS CREATIVE COMMONS: CC BY (use, mas cite), CC BY-SA (cite e distribua com a mesma licença), CC BY-NC (cite, sem fins comerciais), CC BY-ND (cite, sem adaptar), CC BY-NC-ND (cite, sem comercial e sem adaptar — a mais restritiva) e CC0 (o autor abre mão — domínio público). CITAÇÃO (ABNT NBR 10520): direta com aspas e até 3 linhas no corpo; acima, recuo de 4 cm; indireta = paráfrase com o autor citado — as duas exigem FONTES. PLÁGIO: apresentar trabalho alheio como próprio; incluir texto sem aspas e sem fonte é plágio, mesmo que reescrito com suas palavras. IMAGEM: print de perfil e fotos com pessoas identificáveis exigem autorização (DIREITO DE IMAGEM — CF art. 5º, V e X); banco de imagens precisa ter licença compatível com o uso. MÚSICA: plataformas como o YouTube usam Content ID — mesmo vídeo "sem lucro" pode ser bloqueado ou monetizado pelo titular. CÓDIGO: software também é obra — licenças MIT e GPL definem como copiar, modificar e redistribuir; código sem licença, por padrão, é "todos os direitos reservados".

Como ensinar

Caça ao plágio: dê ao aluno três trechos — um copiado sem fonte, um parfraseado sem fonte e um bem citado — e peça para descobrir qual é o plágio; "mercado de licenças": cada dupla sorteia uma licença CC e negocia um uso (podemos adaptar? vender?); simulação Content ID: monte um vídeo de trabalho escolar e liste cada mídia usada, de quem é e com que licença; antes de postar, o aluno preenche a "ficha de checagem": quem fez? qual licença? estou dando crédito? posso adaptar?; peça que procurem uma obra em domínio público (machado de assis) e uma com CC na internet e comparem o que podem fazer com cada uma.

Maiores dificuldades

Acham que "não estou lucrando, então pode"; confundem direito autoral com direito de imagem (o texto é do autor, o rosto é da pessoa); acreditam que "se está na internet, é livre"; reescrevem com as próprias palavras e não citam a fonte, achando que assim não é plágio; não entendem por que a música "antiga" também tem dono; acham que CC significa "sem dono" (quase sempre tem autor — ele é que escolhe os termos).

Banca
Direitos Autorais e Plágio no Ambiente Digital
Direitos Autorais e Plágio no Ambiente Digital
Computação · Cultura Digital · 9º Ano EF · 2026
Antes de copiar, baixar, postar ou usar no trabalho escolar, pergunte: quem fez? qual a licença? posso adaptar? estou dando o crédito? Na dúvida, não publique — procure a fonte original.
1. Pela Lei 9.610/98, o direito autoral protege:
A) a EXPRESSÃO da obra (o texto, a foto, a música como foram criados) — mas nunca a ideia em si.
B) qualquer ideia que alguém tenha, mesmo antes de ela ser escrita ou gravada.
C) apenas obras registradas em cartório, com pagamento de taxas anuais.
D) somente obras de autores estrangeiros; no Brasil, tudo é livre.

2. Quanto tempo dura a proteção autoral no Brasil?
A) Toda a vida do autor mais 70 anos após a sua morte — depois, a obra vira domínio público.
B) 10 anos contados do dia da publicação da obra.
C) Enquanto o autor viver e estiver vivo na internet.
D) Para sempre, mesmo depois da morte do autor — não existe domínio público.

3. A licença CC BY-SA (Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual) permite que você:
A) use a obra, até modifique, desde que cite o autor e distribua sua versão com a MESMA licença.
B) use como quiser sem citar ninguém, porque a licença é gratuita.
C) use apenas em produtos comerciais e proibindo outros de usarem.
D) assine a obra como se fosse criada por você, já que ela é livre.

4. Seu colega reescreveu, com as próprias palavras, um capítulo de um site esportivo e apresentou como trabalho dele, sem citar a fonte. Esse ato é:
A) plágio — a paráfrase sem atribuição é plágio, tanto quanto copiar e colar.
B) uso livre, porque ele mudou as palavras do original.
C) pesquisa científica, já que ele leu a fonte inteira.
D) permitido pela lei, porque o texto estava público na internet.

5. Pela norma ABNT NBR 10520, a citação DIRETA de até 3 linhas no corpo do texto deve vir:
A) entre aspas, no texto, seguida de autor, ano e página — ex.: (SILVA, 2024, p. 45).
B) sem aspas, destacada em negrito e sem nenhuma referência de quem escreveu.
C) obrigatoriamente em um anexo, longe do texto principal.
D) com o nome do autor apenas no fim do trabalho, sem ano nem página.

6. Você quer usar no vídeo da escola uma foto do Instagram de um colega, em que ele aparece identificável. O que é necessário?
A) pedir autorização à pessoa fotografada — o rosto é protegido pelo direito de imagem.
B) nada: fotos em redes sociais pertencem a quem encontrar na rede.
C) pagar uma taxa à plataforma, que repassa ao autor da foto.
D) cortar a imagem ao meio; a partir daí, o direito desaparece.

7. Um vídeo "sem nenhum lucro" usa uma música de sucesso como trilha. A situação é:
A) irregular — o Content ID da plataforma pode bloquear, limitar ou monetizar o vídeo pelo titular, mesmo sem lucro.
B) totalmente livre, porque o autor do vídeo não ganhou dinheiro com isso.
C) permitida apenas se a música tiver mais de 20 anos.
D) legal, porque o download da música foi feito em um site qualquer.

8. Sobre a frase "meme é na internet, então é livre":
A) é um mito — por trás do meme pode haver foto, desenho ou vídeo com autor; antes de reutilizar, procure a origem e a licença.
B) é verdade: memes não têm autor de jeito nenhum, por serem humor.
C) é verdade, mas só se o meme tiver menos de 10 segundos.
D) é mentira apenas quando o meme faz política; humor é sempre livre.

9. Sobre software e código-fonte, a leitura correta é:
A) código também é obra protegida; licenças como MIT e GPL dizem como copiar, modificar e distribuir — sem licença, todos os direitos ficam reservados.
B) código não é obra: quem copia pode apagar o nome do autor e vender.
C) todo código da internet é automaticamente de domínio público.
D) licença só existe para livros e músicas; programas ficam de fora da lei.

10. Um aluno montou um vídeo para a escola usando: (1) cenas de um filme famoso baixado de um site; (2) música de um artista famosa; (3) uma foto do perfil de uma colega. Aponte OS TRÊS problemas de direitos autorais de cada parte e sugira UMA correção possível para cada um.

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